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【TOP】【←prev】【PC-FX】【next→】 BATTLE HEAT ! タイトル BATTLE HEAT ! バトルヒート 機種 PC-FX 型番 FXHUD401 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 NECホームエレクトロニクス 発売日 1994-12-23 価格 8800円(税別) 駿河屋で購入 PC-FX
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登録日:2013/12/21 Sun 10 16 06 更新日:2024/06/14 Fri 14 42 37NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2013年 AC ACVD PS3 UNAC Xbox360 この戦場が、あなたの魂の場所よ むせるゲー アーマードコア オーバードウェポン ゲーム ハードコアモード フロムソフトウェア 勢力戦 武器腕 死亡確認 『最期』を告げる、評決の日(VERDICT DAY) ARMORED CORE VERDICT DAYとは2013年9月26日にPlayStation3 / Xbox360にて発売されたゲーム。 略称は「ACVD」、ジャンルはメカカスタマイズアクション&リアルタイムストラテジー。 「ARMORED CORE V」の続編でシリーズとしては15作目。 ◇概要 前作から数世代後(あるいは数百年後)、シリウス・エグゼクティブス、ヴェニデ、EGF(エバー・グリーン・ファミリー)という三大勢力の争いにより地球全土が戦場と化した世界が舞台。 時間が大きく進んだためACVのキャラクターは登場しないが、血縁者や近親者、壊滅した筈の組織の存在、さらにナンバリングを超えた「とある世界」との繋がりを匂わす要素が存在している。 ◇前作との違い・新要素 基本的なゲームシステムは変わらないため、以下は前作との変更点を列挙する。 ストーリーミッション 今作ではメインミッションを10個にサブミッションが50個の計60個。 演出面での強化や敵機の思考ルーチン、敵機バリエーションが改善されており、特にミッション07-4は新たに現れた「ヘンなの」が猛威を振るい、今作を代表する関門ミッションと言われている。 それ以外にも絶妙な連携を魅せる手ごわいACコンビも多数登場するため、前作と比較すると全体的な難易度は高め。 全てのミッションでCo-opが可能。 ハードコアモード パラメーターに様々な縛りを付けた上でミッションに挑む、シリーズ初のやり込みモード。 最初にA~Jの10タイプから1つを選択し、それぞれのテーマに応じて与・被ダメージ、報酬、修理費等にバイアスがかかった状態で、1からストーリーミッションをプレイするというもの。 いずれのタイプにも「残機数」が設定されており、これが0になると問答無用でゲームオーバーとなる。 また、一度クリアしたミッションは二度と選択出来ないため、報酬やプレイヤーランク稼ぎは不可能。 被ダメージが大幅に増えるもの、跳弾ダメージが激減するもの、残機数が極端に少ないもの等条件は様々で、闇雲にプレイしているとクリアは難しい。 ハードコアモード専用のセーブデータが作られるため、通常のプレイ状況には一切影響は無い。 ワールドモード 前作の領地戦にあたる。 プレイヤーは三大勢力のいずれかに所属し、七つに区切られたエリアに存在する旧世界の遺産『タワー』の争奪戦へと身を投じることになる。 なお、マッチング関係が相当見直されたらしく、全体的な待ち時間はかなり短くなり、自身のチームランクも加味されるため比較的似通った実力の者同士が戦えるようになっている。マッチングしない場合、同勢力との模擬戦やNPC戦へと移行する。 また、勢力戦1シーズンが終了するたびに1時間のインターバルが挟まれるが、その間8種類の特殊兵器(勢力戦中はごく稀にしか遭遇しない)と自由に戦闘することが出来る。 特殊兵器に勝利することが条件となるトロフィー・実績も存在するため、コンプしたい人にとってはうれしい仕様である(勢力戦が終了する時間は不規則なので、常に状況を確認しておく必要があるが・・・)。 武器腕 従来のシリーズで親しまれ、しかし前作ではリストラされてしまっていた武器腕が復活。 今までの武器腕は肘から先、もしくは肩から先が武器そのものであったが、今作は腕部が丸ごと変形して巨大な武器になる。そのため武器を持つための腕が存在し、これにより強力な構え武器をパージすることなく、また別の強力な武装へと切り替えることが可能となっている。 どのパーツもクセが強く扱いにくさがあるが、構え武器並の威力を構えなしでぶっ放せるため使いこなせば戦術の幅がぐっと広がる。 ???「扱いづらいパーツとかって話だが、最新型が負けるわけねえだろ!」 ただしその代償として肩部武装、ハンガー武装搭載不可、オーバード・ウェポンも載せられなくなってしまう。さらに装甲を付ける余地がなかったのか防御性能は紙。 変形はどれも凝っており、素敵性能はかなり高め。 パーツを買ってはガレージに引きこもってガションガション変形させて愛でるミグラントも多かったのでないだろうか。 UNAC(ユーナック)(UNmanned Armored Core) 今作の目玉。 劇中に登場する無人ACであり、機体構成や搭載する武装はもちろん、機体の挙動そのものを自分好みにカスタマイズ出来る。つまり『オリジナルの味方AC』を構成出来る。 基本コンセプトは『フォーミュラーフロント』に登場するu-ACと同じであるが、より精緻な機体制御や行動ルーチンを設定可能。しかしフロムスタッフが敵ACを作る際のツールをそのまま入れているため、思い通りの動きをさせるのにはかなり苦労する。だがその分、上手く作れば 単騎でラスボスすら屠る。 テストモードで自分の構築したUNACとの対戦も出来るが、自分で造ったACにボコボコにされることも……。 なお、これはチームプレイを楽しんで欲しいのに肝心のチームの敷居が高くオペレーターなどの新規要素を体験出来ないユーザーのために用意されたもので、ようするに「チームメイトがいないなら作ってしまえばいいじゃない」ということ。 ※社内プレゼンにて (´神`)「なにがなんだか分からない。有り!」 カメラマンモード 撃墜後のパイロット(別名おっさん)モードに追加されたスクリーンショット撮影機能。 報道機関「ⅤoW(ボイス・オブ・ウォー)」への投稿という形でワールドモード内に表示される。 それではみなさん、楽しい戦場ライフを! ◇ストーリー 神様は人間を救いたいと思ってた だから、手を差し伸べた でもその度に、人間の中から邪魔者が現れた 神様の作ろうとする秩序を壊してしまうもの そいつは「黒い鳥」って呼ばれたらしいわ 何もかもを黒く焼き尽くす、死を告げる鳥―― かつての破滅から、どれほどの時間が流れたのか、知る者はもはやいない。 世界を覆っていた汚染は沈静化し、人類は再びその版図を世界へと広げていた。 それは人類の復興の端緒であると共に、かつて繰り返された戦いが 再び幕を開けようとしていることをも意味していた。 成長と格差。強者と弱者。繁栄と破滅。生と死。 この愚かな生き物は、今再び蛮行を繰り返そうとするのか。 ◇キャラクター “傭兵” 本作の主人公でファットマンと組む傭兵。いつものように細かいプロフィール設定は無し。 舞い込んでくるお仕事を黙々とこなしていただけなのに何時の間にかなんかとんでもない存在に目をつけられ狙われることになる。 前作主人公同様立ちふさがるものは全て粉砕していく規格外の実力者。 なお、パッケージ機体=主人公機というACシリーズでは珍しい人物である。 マギー CV:中尾衣里 25歳。今作のオペレーター。元傭兵。 「あなたなら出来る」と此方を励ましてくれる。 が、実のところfAのセレン・ヘイズに次いで攻撃的なオペ娘。依頼人を脅迫したり、撃墜された味方を見て「いっそ死んでいたら良かったのに」と言い放ち、特攻思考な味方が撃破された時は「弾よけもいなくなった」と軽く流すなど過激な言動がそここに見られる。 元傭兵だけあって現場のことにはシビア。 速度上げ、低空で突入して切り離し オペレーティングシステム、起動準備! ファットマン CV:秋元羊介 62歳。長らく戦場に身を置く歴戦の運び屋。飄々として気さくだが不真面目そうな印象のあるおっさんだが実力は確かであり、ミッション中で対峙する傭兵の中にはかつて組んでいた者も多く、その全員が好意的な評価を下している。 歴代初の男性オペレーター。その指示は明確かつ的確。 あとACシリーズ全体からみても屈指の良識人。 明日は雨らしい。辞めるなら、晴れた日って決めてる 財団(人物) CV:堀江一眞 財団(組織)の代表と思しき男。ややこしい 主人公らに対しては「ヘンなの」との戦闘データ収集の依頼などを出してくる。 しかしその性格は最悪と言って差し支えなく、人を食ったような性格で一方的に言いたいことだけ言うことが多い。 前作の主任に近いポジションと言えるが、根底に抱えたスタンスは真逆である。 そっちには、僕らが用意したUNACをつけるよ その傭兵だけだと、たぶん戦いにならないからさ ◇登場組織 シリウス・エグゼクティブス 秩序による管理された恒久平和」を掲げる連合組織。 創設者は“コーデリア・ストラトフォード”。 ACVにおける傭兵斡旋組織「MoH」が母体。 旧世界の遺産「タワー」は厳格な秩序のもとに管理運営すべきであり、それを為せるのは自分たちであるというスタンス。 支配圏は北米・南米。 変わんないわね、アンタも 大人しいフリして・・・ 一度欲しくなったものは絶対に諦めない ヴェニデ 「暴力による支配圏の拡大」を進める世紀末覇者的思考の組織。 創設者は“セサル・ヴェニデ”。 徹底した実力主義社会であり、初代“ヴェニデ”は後継者に自身の側近を指名し、それに反対する実子を粛正したという逸話がある。 支配圏は欧州。 ちなみにセサル・ヴェニデは主人公(ACV)と互角の実力を持つ化物。「赤い鳥」 だが、私は強い者が好きだ。そのACのパイロットのような、強者が好きだ この世界で欲しいものを手に入れられるのは、力を持つ者のみ EGF(エバー・グリーン・ファミリー) 最も汚染のひどかった極東から台頭してきた第三勢力。 創設者は“フランシス・バッティ・カーチス”。 三大勢力では最も少人数であるが、それを補うように技術力を高めている。 流浪の民「サンドリヨン」を母体に発展した組織。 現在は若干胡散臭さがただよう宗教国家を形成している。 創設当初から女性が指導者に収まることが多く、それ故か女性指揮官が多いらしい。 なお、洗脳専用BGMがやたらアレな感じで日々中毒者信者を増やしているともっぱらの噂。 ウィ!ラィ!エッヴァグリ!フォエバーハピネスメイカッドリム! 昔、貴方に似た人と出会ったことがあります、私たちの敵だった男 弱者を顧みないその男と、私たちは戦ったのです 財団(組織) 三大勢力の何処にも属さない研究者集団。 既存のACの解析、開発、武器腕やUNACを提供する今作の“企業”ポジション。 基本的には中立の立場をとっている。 死神部隊 三大勢力どこにも属さず、ふらりと戦場に現れては無差別に攻撃を仕掛け去っていく謎のAC。 なお、呼称は戦場における圧倒的な戦闘力から付けられた通称であり、正確な名前は不明。 腕の立つ傭兵を狙い撃ちで抹殺している。 好きなように書き、好きなように追記・修正する それが、俺らのやりかただったな NEXT ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今まで項目がなかったのに驚いた -- 名無しさん (2013-12-21 11 47 38) ↑アニオタの集いが消えてからの発売だったから、サルベージに忙しくて新規項目として立てるタイミング逃してたんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-21 11 53 35) ファットマンかっこよすぎ尻を貸そう -- 名無しさん (2013-12-21 11 58 19) ↑分かるわ。言ってることが深みがあって、ACVDのキャラで一番好きかも。 -- 名無しさん (2013-12-21 13 45 51) ラスボス見た瞬間は今でも忘れられないなあ。一瞬息が止まったよ。 -- 名無しさん (2013-12-21 13 57 42) ファットマンはいつ死ぬかと不安だったが生きててよかった -- 名無しさん (2013-12-21 13 59 01) あのラスボスのブラックグリント、みんなは苦戦する?俺は苦戦どころか勝利の可能性すら見いだせない… -- 名無しさん (2013-12-21 14 27 19) エクストラの本気ブラックグリントはAC4時代のノーマル乗りの気持ちがとても良く分かるくらいの無理ゲー -- 名無しさん (2013-12-21 14 31 50) ↑ああ、ネクスト用月光長いなああははははははと乾いた笑いしか出なかったよ。 -- 名無しさん (2013-12-21 14 38 38) 今回の特殊兵器ミッションは驚きが多かったな 黒栗の速度、主任のAP、LiVのジャマー、変なのステージの領域外 -- 名無し (2013-12-21 16 03 39) 4系からの集大成と評価しても過言ではないくらいのファンサービスも満載な作品だったと思う アーカイブはシステム的にも内容的にも衝撃的だった -- 名無しさん (2013-12-21 17 25 52) もうファットマンがヒロインでいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-12-21 17 49 08) ↑殺すわ。あなたを -- マギー (2013-12-21 18 23 19) 亀だけども、ラスボスはKEに特化させたガチタンにオートキャノン積んでごり押しが有効。傭兵やUNACを囮にすると尚よしだが、回避もそれなりに。 -- 名無しさん (2013-12-21 19 13 04) グリントはKE特化させてライフル2丁とCIWS、6万パイル2本に長距離FCS持っていってもイケる。UNAC囮にしてAAを撃たせた後は動きが止まるからパイル2本ぶっこめばおk。第一形態はバリアが厄介だからさっさと決めたい所。第二は追っても逃げるからライフル退き撃ちがベターかも -- 名無しさん (2013-12-21 21 33 32) またはロマンあふれるムラクモで斬るのもよし つかこれが一番有効である -- 騙して悪いg(ry (2013-12-21 22 59 11) ACシリーズ主人公で機体性能抜きの人間性能なら誰が一番強いのかね -- 名無しさん (2013-12-22 00 55 34) ↑AC4のアナトリアの傭兵じゃない?レイヴンとしては『伝説』言われる位な実力な上、リンクスとしても適性低いけど実力は最強な訳だし -- 名無しさん (2013-12-22 01 26 03) ↑↑ぱっと思いつく称号でもナインブレイカーやラストレイヴン、天敵に黒い鳥と伝説ばかりだから一概には言えないと思う -- 名無しさん (2013-12-22 02 25 51) 四肢切断ファンタズマに勝るとも劣らぬ死神部隊の外道よ -- 名無しさん (2013-12-22 08 27 19) ↑四肢どころか身体全部破棄だからな -- 名無しさん (2013-12-22 09 22 40) ↑TEAM R-TYPE「ガタッ」 -- 名無しさん (2013-12-22 09 49 22) ↑座ってろ! てか帰れ!! -- 名無しさん (2013-12-22 09 52 04) ↑まあ落ちつけって -- NT研究所スタッフ (2013-12-22 18 01 47) お前らが前作でいじめまくったもんだから先生祟って出てきちゃったじゃないか… -- 名無しさん (2013-12-23 22 04 57) ここで聞くことではないだろうが……、ACVDまだ買ってないんだけど、ネット環境無くても楽しめるかな? いやさ、前作もなんだかんだ言いつつネット環境無しでもガレージやミッションで結構楽しめたんだが、やっぱイマイチボリュームが薄い感じはあったからVDはどうなんだろうと思ってね。PS3だとヒュージミサイルが撃てないバグとかあったし……。そういうアプデしないと致命的なヤツも含めて、ネット環境無しでもイケる? 個人的にはUNACとかすごい興味があるんだが…… -- 名無しさん (2013-12-23 22 55 26) ↑分かってるならここで聞くんじゃないよ。 -- 名無しさん (2013-12-24 00 12 56) ↑確かにここで聞くことじゃない。まずはやってみるんだ。面白いよ! -- 名無しさん (2013-12-27 13 04 31) ↑もう答えは出てるじゃないか -- 名無しさん (2013-12-28 13 49 33) ↑4 アップデートしないと「オフラインでUNACを連れてミッションに行こうとするとフリーズするバグ」が直らない -- 名無しさん (2013-12-28 20 08 29) それは1.01の話だろう。アプデしないならば問題ないよ。 -- 名無しさん (2014-01-02 04 47 23) はやくこの武器腕がプラモにならんものか。『行くぞぉぉぉぁぁっ!』の人の武器腕ブレだけでもいいからさ -- 名無しさん (2014-01-02 14 33 32) ネタが豊富なもんで三大勢力の中じゃEGFが一番詳しくなるよね -- 名無しさん (2014-01-11 01 21 46) 主要層を見る限りEGF一強なんだよなぁ…カリン様prpr -- 名無しさん (2014-01-11 01 58 56) ↑3 ダウンギャンブルしか装備してないから必然的にこいつがプラモ化するわけだが… -- 名無しさん (2014-01-11 02 19 08) 値崩れとメカ好きが高じて買っちゃったけど、難しいなぁ。ロマンを求めてショットガン使うよりおとなしく別の武器使う方がいいのかしらん -- 名無しさん (2014-04-21 14 14 50) 過去作の集大成というか、過去作の世界が創られていく過程って感じがした。そういう意味では現代と地続きな4系ってすごく異質な世界観なんだよな -- 名無しさん (2014-04-21 14 44 59) コーデリアの創設した組織に、フランの創設した組織、そしてV主に匹敵する実力者を頭とする組織がしのぎを削るって構成が、漫画的というか王道的で面白いね。 -- 名無しさん (2014-04-29 22 24 08) なんだか誤植とか面白看板とか追いかけそうな名前の報道機関だなw -- 名無しさん (2014-06-28 17 43 08) ぶっちゃけ、今迄のパターンから考えて4シリーズとⅤシリーズは繋がっていても可笑しくは無いんだよな。初代AC三部作→2シリーズ、3シリーズ→NXシリーズってな感じで。 -- 名無しさん (2014-09-23 22 15 06) 好きな色でAC塗ったら、死神部隊の一員っぽい外見になったわ・・・・・・ -- 名無しさん (2014-09-25 18 54 25) 死亡確認されすぎィ -- 名無しさん (2014-10-28 00 20 04) エイリークの扱いが酷いとしか -- 名無しさん (2015-04-09 10 33 42) ↑『生きてるだけで最高さ』という言葉がある。傭兵に挑んだやつら軒並み死んでるのに比べたら全然いい方よ -- 名無しさん (2015-04-21 00 03 54) Vの頃はオンに繋いで無かったんで今作が領地戦の初陣だった。地獄だった・・・でも抜け出せなくなった -- 名無しさん (2015-09-07 21 47 39) オフライン要素増量でDLC全部入りの60fpsリマスター版をps4で出したら売れると思うの -- 名無しさん (2017-01-02 01 58 02) 新作作ろうにも作れる人が今会社にいないみたいね -- 名無しさん (2017-01-16 19 21 14) ミグラント生活が過酷過ぎてリンクスやレイヴンに戻ることしばしば。V系ACの操作はネクスト以上に適正を要求されるよなあ… -- 名無しさん (2017-01-20 02 38 54) 野暮だとは分かってるけど、ヴェニデってほっといてもそのうち政治腐敗で衰退しそうな気がするんだよな。こーゆー実力主義って大抵有名無実化して特権階級が出来上がっちゃうし。 -- 名無しさん (2018-10-11 21 46 10) オンラインサービス、晴れた日に終了を迎えられてよかったね… -- 名無しさん (2024-04-09 15 28 27) 名前 コメント
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概要 傭兵ランク B パイロット名 ジェノサイドジェニー 所属 MBT(バタリア) 職業 傭兵 性別 女性 身長 179cm 年齢 35歳 設定使用条件 フリー 「キャリアなんて知ったことかい。アタシは戦いに関しちゃ平等主義でね!」 近年になって活動を再開し、「バタリア」の傭兵部隊と専属契約を結ぶ女性ミグラント。 策謀を嫌い、何事も正々堂々を旨とする女傑。 「OVA」の旧態依然な体制に真っ向から異を唱え、改革に尽力し続ける。 本名はジェニファー・“AR”・ジェファーソン。 某ミグラントと結婚し一子をもうけるも、とある事情により程なくして離婚。現在は旧姓を名乗り、一人娘のシーナを守ることを唯一の生き甲斐としている。愛娘と二人きりの時だけは、聖母のごとく穏やかな表情を浮かべる。 搭乗AC 機体画像2(クリックで表示) (C)1997-2013 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 ハチェット・ジョブ 機体構成 タイプ Au-F-U21Au-U-E05Su-C-S09-SHIRANAMI mdl.2Au-F-K16Hd-H-E34Co-G-F42★Ar-M-W17★AOI mdl.2★D/UFC-10GA-319Bo-C-L13 武装 HEATハウザーシールド(CE防御)HEATロケットHEATハウザー リコン なし 肩部格納 両肩 各種HEATハウザーを初めとする無照準の兵装のみを搭載した、重量二脚型AC。 癖が強く扱いづらい機体だが、パイロットの予測射撃能力によって、それを補う。 戦闘スタイルはカウンター型。攻撃を受け流しつつ榴弾を浴びせ、強引に押し切る。 しかしその真髄はシールドを構えた際の格闘であり、その機体重量から浴びせられるブーストチャージの前には、如何なる装甲も意味を為さない。 機体名は、かつての夫への当てつけらしい。関係者達は仕事上のトラブルが原因と推測している。 投稿者:-(サンプル) 登録タグ:AC テンプレ バタリア 女性 重量二脚
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ACVCB@ウィキへようこそ このサイトは管理者が妄想したロボカスタマイズアクションゲームに関するページです。 タイトルからは分かりにくいですがV系列ACとCBを組み合わせたような内容となっています。 編集不可。更新は気まぐれで迷走しがち。 【対応ハード】未定 【発売日】未定 【価格】未定 【ジャンル】ロボカスタマイズアクション 【プレイ人数】未定 【CERO年齢区分】未定 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved. プレイヤーの名前:真衣 優夢 キャラクターの名前:アルバーン・バウザー(イベンターPC) 年齢:30歳 性別:男 種族:人間 職業・なりわい:ガーディアス騎士団訓練場・現場監督主任騎士 誕生月:4月 赤蜂 第一印象:沈着冷静 外見的特徴・ヴィジュアルイメージ:銀色の長い髪に、凛々しい黒の瞳。身長173cm。 いつもは騎士団の全身鎧を纏い、兜をかぶっているため、表情が見えにくい。 通常装備は騎士団の紋章が入った剣。 性格:非常に真面目。真面目すぎて、たまに同僚に弄られて本気で怒っている。 一人称・二人称・話し方:「私」「君」「あなた」「~殿」「そうか。なら、有効とする」 基本的に、堅苦しい断定口調。目上の人には敬語。 あまりに言葉遣いが堅いので、一般人に引かれることも。 所持能力: 1.騎士の作法 22ポイント(得意) 騎士学校で学んだ、騎士としての作法、法学、犯罪者に対する対処法と心構えなど。 いつも背筋はぴっと伸びていて、作法も堂に入っている。 2.武術 36ポイント(エリート) 騎士として必要な、「剣」「槍」「弓」「騎馬戦闘」「白兵戦」のスキル。 基本はロングソード使い。しかし、彼自身が本気の戦闘をすることは、職業柄、ほとんどない。 たまには戦いたいと思いながら、裏で地道にトレーニングに励んでいる。 3.審技眼 42ポイント(エリート) 相手の技の性質や実力を見抜く。高い動体視力。この能力がずば抜けて高かったため、若くして「ガーディアス騎士団訓練場」の現場主任に抜擢されている。 訓練生の能力のほどを的確に見抜いて指導したり、一般人の模擬戦の審判をしたりしている。 彼にとって「眼」は剣に次ぐ武器であり、立ち居振る舞い、武器裁き、足裁き、攻撃パターンやヒットダメージなど、かなり正確に分析できる。 (能力は42ポイントだが、自分が完全に見抜けないと言うことは自分の「眼」以上のスキルだという感じで判断している) それによって犯人確保に繋がったこともある。 ただ、武器や素手格闘の「物理攻撃」を見分けることは得意だが、魔法系の攻撃を見抜くのは苦手。 (何度も模擬戦を見てきたので、まったく駄目というわけではないが、原理はさっぱりわからない) ヒット後に相手が喰らったダメージ測定くらいしかできない。 元来の視力もかなりいいらしい(目が良くないと、そもそも能力を発揮できないので、目は大事にしている)。 残り 0ポイント 大切なもの:妻 子供たち ガーディアスの平和 騎士としての誇り 視力 詳細設定:「ガーディアス騎士団訓練場」の現場監督主任騎士。 非常に真面目でお堅い性格。真っ直ぐな性根は騎士向きだが、不器用さの表れでもある。 剣の腕前としては、特筆するほど強いわけではないが、「審技眼」を戦闘に取り入れることにより才覚を発揮。若くして出世コースを歩んでいる。 だが、本人は今の仕事が天職ではないかと思っており、これ以上の出世は望んでいない。栄転が来たらむしろ断る。 ガーディアスが平和であることが何よりの喜び。また、模擬戦で強い者を見ると胸が躍る。 貴族出ではなくたたき上げの騎士で、実家は平民。13歳から騎士訓練学校で黙々と学び続け、18歳で騎士に。 何故か、鍛えても鍛えても、すらりと引き締まるばかりでがっつり筋肉がつかない体質(それでも腹筋は割れている)&ぷち女顔がコンプレックス。 仲間からよくからかわれ、本気で怒って追い回す姿もたまに見られる。 約束は必ず守る、というポリシーがあり、ちょっとそこも堅すぎて、「もうちょっと柔軟に」と上司から注意されたりする。 剣の神を信仰しており、たまに、剣を垂直に構え膝を折って目を閉じ、祈りを捧げている姿を目にすることがある。 髪の毛を伸ばしているのは、出動の際、首筋でひとつにしばって、首への攻撃を一部防御するため。それ以外に他意はないらしい。 フィニと結婚。幸せをかみしめている。 双子の姉弟、娘イルマータと息子イルマリノがいる。
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「熱いでしょ、これよ この熱さが欲しくて、冷たい体が嫌で、きっとあたしはヒートと引き合ったんだ!」 【名前】 ヒート・ドーパント 【読み方】 ひーと・どーぱんと 【声/俳優】 八代みなせ 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーW 【所属】 NEVER 【分類】 ドーパント/T2ドーパント 【メモリ】 T2ヒートメモリ 【綴り】 HEAT 【頭文字デザイン】 H型に燃え上がる炎(H) 【生体コネクタ位置】 コネクタ手術不要(左胸) 【詳細】 「ヒート(熱)」の「T2ガイアメモリ」で「NEVER」の紅一点の羽原レイカが変身した幹部ドーパント。 後に翔太郎には「ヒートの女」、「ファイヤーガール」と称される。 炎を操り火炎弾を発射したり、得意とする足技に熱を付与する能力を有する。 T2ドーパントとしては一番初めに登場、ダブルとカーチェイスを繰り広げ、どこかの工場でルナ・ドーパントと初変身を遂げたメタル・ドーパントと合流。 ダブルを苦しめるが、サイクロン・ドーパントの手引きによってダブルに逃げられる。 その後、単独で探偵事務所に出没、フィリップがいないのでダブルに変身できない翔太郎を始末しようとしたが、ロストドライバーとT2ジョーカーメモリを見つけた翔太郎は仮面ライダージョーカーに変身、ジョーカーと用水路で激しい戦いを繰り広げ、「ライダーキック」を受け変身解除。 ボロボロの状態で風都タワーに戻るも、大道克己の手でとどめの一撃により翔太郎の腕の中で粒子化しながら消え去った。 自分が生ける屍で体温がないのをコンプレックスとし、高熱を生み出す「ヒートメモリ」が自分と適合するのを知ると「運命」と称していた。 生前は連続強盗を犯し、死刑執行が決定していた女囚で、脱獄を図るも看守によって射殺される。 ドーパントとしては珍しく女性を意識したデザインとなる。 元々、ドーパントは犯人役で解決篇までは正体を明かさない事が前提、ドーパントのデザインも男性か女性か分からないようにしているのが、主だった。 Vシネマ『仮面ライダーエターナル』にも登場。上記のように元は囚人だった。 Vシネマでは持ち前の蹴り技とバイクアクションで活躍する他、自身の携帯酵素を大道克己に渡し、戦闘をサポートする様も見せる。 【余談】 名字の読み方はいくつかの書籍などでは「はばら」と表記されているが、実際には「はねはら」が正しい。
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ベンジャミンジェイムズラウザー(ベンジャミン・ジェイムズ・ラウザー) 連合王国貴族のアルスウォーター子爵の系譜に登場する人物。 関連: ニコラスジェイムズクリストファーラウザー (ニコラス・ジェイムズ・クリストファー・ラウザー、父)
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「本物が現れた!」のペク・ジニとアン・ジェヒョンが、特別なケミ(ケミストリー、相手との相性)を予告した「韓国ドラマ ショーウィンドー:女王の家 DVD」。同作は、お腹の中の赤ちゃんをめぐるシングルマザーと独身男性の偽の契約ロマンスを描いた物語で、妊娠、出産、「韓国ドラマ ジンクスの恋人 DVD」育児を通じて“エベンジャーズ”に生まれ変わる、ある家族のドタバタ成長記を描くドラマだ。ペク・ジニは劇中、インターネット講義界のスーパールーキーで、魅力的な外見にサバサバした性格を持つ国語専門の講師オ・ヨンドゥ役を、アン・ジェヒョンはスイートながらギャップのある魅力を持つ産婦人科の不妊治療専門の医師コン・テギョン役を務める「韓国ドラマ スポンサー DVD」。
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エーベル・フリートハイム 年齢:14歳 性別:男 国籍:ECドイツ 職業:傭兵 適性ジョブ:ストライカー いいとこの坊ちゃんだったらしいが何かと災難に見舞われる。 基本的に巻き込まれ型人生。 父親とそりが合わず、半ば家出のような形でゼロス騎士団に入団 別に妹が居たりシスコンだったりはしない。 騎士というか紳士らしく振舞えるよう修行中の身。 とはいえへタレなのでだいたいショボい結果に終わる事が多い。 紆余曲折の後、ヴィオラ小隊に強引にスカウトされ金恵堂の店員に。 シェア獲得という野望達成のダシとして巻き込まれ始める。 現在はドラグーン小隊で修行を積みながら店員、学生と忙しい日々を送る。
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オーバーヒート No.0915 オーバーヒート 条件:フランドール3 使用:充填 呪力5 このイベントは、攻撃時にのみ使用できる。 追加代償(使用):体力1 プレイヤー全ての呪力を0にする。 「はい、もう、煙も出ません」 illustrator/Wakky? 考察 自分の体力1点に全呪力(最低5点)を引き換えに相手の全呪力を奪い、相手の全イベントと決死判定を完全に封じるイベント、と考えると非常に強力なカード。 誘導弾である《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》、通常弾で手札代償の命中強化が可能な《禁弾「過去を刻む時計」》との組み合わせが特に決定力が高い。 また、これを仕掛ける前に《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》を立てておくと、相手の攻め手を完全に限定できる為、制圧能力に拍車が掛かる。 勿論体力-1&呪力全消費のリスクは半端ではない為、使い所を間違えれば即自滅が待っている。 が、これを組み込み、使いこなす事が出来れば、フラン単体での高い安定性を得る事が出来るはずだ。 合言葉は「ごり押しは計画的に」。 ver.2.04に封入されている《オーバーヒート》では、『追加代償(使用):体力1』の一文が書かれていないものが存在する。 Q A Q:イベント、特殊能力の目標にならないは赤文字のスペル1枚とかの目標にならない、ってことですか?つまり、《知識と日陰の少女 パチュリー・ノーレッジ?》は相手の《恐ろしき波動》は無力化できるけど、《オーバーヒート》は無力化できないで良いのですか? A:それでOKです。 Q:《知識と歴史の半獣 上白沢慧音?》に対して《オーバーヒート》を打つと、呪力はどうなりますか? A:タイミング的には「使用→《知識と歴史の半獣 上白沢慧音?》の能力の解決→《オーバーヒート》の解決」になります。